ステータス情報
| 能力値ステータス | ||
| ステータス | 解説 | 関連ステータス |
| HP | INT(冒険者レベル x 1/3 + 体力) x 12 + 28(※1) | 体力・生命力 |
| MP | INT(魔力 + 知力 + 信仰度) x 3 + 1(※1) | 魔力・知力・信仰度 |
| SP | INT((体力 + 1) x 0.5 + 精神力) x 4 + 2(※1) | 体力・精神力 |
| 攻撃力 | 物理攻撃ダメージに影響 | 腕力+武器攻撃力 |
| 防御力 | 物理攻撃被ダメージに影響 | 鎧防御力+盾防御力 |
| ステータス | 解説 | 関連職業 |
| 腕力 | 攻撃力に影響 | 戦士系 |
| 体力 | HP・SPに影響 | 戦士系・冒険者LV |
| 命中率 | 攻撃命中率・急所率に影響 | 戦士系・盗賊系・-(武器攻撃力÷10)? |
| 回避率 | 攻撃回避率・罠発動後の回避率に影響 | 盗賊系・+(盾防御力÷4)? |
| すばやさ | 先制率・逃走成功率に影響 | 盗賊系・冒険者LV |
| 魔力 | MP・魔法使い系魔法消費MPに影響 | 魔法使い系 |
| 生命力 | HP・状態異常回復率に影響(未実装?) | 探検家・冒険家・英雄・冒険者LV |
| 精神力 | SP・特殊魔法耐性に影響 | 冒険者LV |
| 器用さ | 開錠成功率・床罠の発見&回避に影響 | 盗賊系 |
| 知力 | MP・魔法使い系魔法性能に影響 | 魔法使い系・冒険者LV |
| 神聖さ | 僧侶系魔法性能に影響 | 僧侶系・冒険者LV |
| 信仰度 | MP・僧侶系魔法消費MPに影響 | 僧侶系 |
| 運 | 罠発動後の回避率・急所率に影響 | 盗賊系・冒険者LV |
| 探索 | 一部のレアアイテムの発見率に影響 | 盗賊系・探検家・冒険家・英雄 |
| 錬金 | 錬金成功率・特殊アイテム生成率に影響(現在未実装) | 錬金術師・冒険者LV? |
| 使役 | モンスター召還能力に影響(現在未実装) | 召還師・悪魔使い・死霊使い・魔王・魔神 |
| ステータス異常 | ||
| 種類 | 解説 | 回復手段 |
| (毒) | 「前へ進む」行動を取るたびにHPが減少する。 床・財宝・扉の罠、モンスターの攻撃、毒の泉。と、かかる機会が最も多い状態異常です。 |
毒消し草/万能薬/解毒魔法/願いの井戸/宿屋 |
| (麻痺) | 一定確率で攻撃に失敗する。 扉の罠、モンスターの攻撃などで発生。 |
軟香草/万能薬/解麻痺魔法/願いの井戸/宿屋 |
| (石化) | 放置すると完全な石像になって死亡する。運が悪いとかかってすぐに石像になる時もある 扉の罠、モンスターの攻撃などで発生。 |
解石剤/万能薬/解石化魔法/願いの井戸/宿屋 |
| (病気) | HP回復魔法&道具の効果が1/3になる。MP回復、回復の泉には影響が無い。 ガスト、アークデビルの特殊攻撃により発生。 |
万能薬/状態異常回復魔法/願いの井戸/宿屋 |
| 戦闘中限定のステータス異常 | ||
| 種類 | 解説 | 回復手段 |
| (睡眠) | ひたすら耐える以外に一切の行動が出来なくなる。 魔法により発生。 |
時間経過で自然回復 |
| (魅了) | ひたすら耐える以外に一切の行動が出来なくなる。 魔法により発生。 |
時間経過で自然回復 |
| (沈黙) | 魔法が使用不能になる 魔法により発生。 |
時間経過・戦闘終了で自然回復 |
| (束縛) | 通常攻撃・技が使用不能になる 魔法により発生。 |
時間経過・戦闘終了で自然回復 |
| その他 | ||
| 種類 | 解説 | 回復手段 |
| (魔眼) | マップ欄に階段やイベント(井戸・泉)が表示される。 地形調査魔法や地図を使用すると付加される。 |
階移動で消滅 |
| (浮遊) | 床罠に一切かからなくなる 上級罠回避魔法で付加される |
階移動で消滅 |
| (殺人者) | 他冒険者からマップ上で殺人者として認識可能になる。 (グラフィック:●→●/テキスト:◇→◆) この状態で対人戦で敗北すると相手に報奨金が支払われる。 先制攻撃で殺人者以外の冒険者を倒すと付加される |
一定数行動数・対人戦闘で敗北すると消滅 |
| (死亡) | 文字通り死亡して地上の寺院へ送られる。 実はそれ以外にもちょっとした秘密が・・・ |
寺院 |