職業情報



転職について
・基本職業LVを20まで上げると上級職に転職可能になる。
・転職には1回あたり1,000G必要。
・転職を行うと現在持っている経験値が0になる。前もって経験値は清算しておきましょう。
・1度に持てる職業は4つまで。同じ職業を複数持つことはできない。
・同じ系統の職業を複数(例:僧侶+神官)持つことは可能(この場合それぞれの能力が加算されるようです)
・転職するにはその職業に派生する全ての職に就いている必要がある。
{例:
   魔法戦士:戦士20&魔法使い20
   神官戦士:神官30&武道家30}
・上位職への必要LVに達した職業に関しては上記条件は不要でいつでも転職可能となる。
 (ただし、アイテムが必要な職業は転職のたびにアイテムが必要になるようです。)
・転職しても元の職業のLVは保持されており、再転職すれば元のレベルの戻ることができる。
・HPは体力・冒険者LV。MPは魔力・知力・信仰度。SPは体力・精神力によって決定されます。
・旧技能レベルのままだった人は訓練所でLVUPした時点で新形式でHPMPが再計算される。
・今まで経験した職業はコレクションルームにて確認可能。
・各ステータスについてはこちらをどうぞ。




職業一覧

基本職
戦士 僧侶 魔法使い 盗賊

上級職
騎士 傭兵 浪人 魔法戦士
神官 武道家 魔道師 妖術師
探検家 狩人 隠者

上級職2
聖騎士 魔道騎士 剣闘士 武士
司教 神官戦士 大魔道 錬金術師
召還師 陰陽師 冒険家 吟遊詩人
忍者

上級職3
龍騎士 英雄 剣豪 侍大将
大司教 賢者 悪魔使い 死霊使い
忍者頭 暗殺者

上級職4
君主 将軍 大名 法王
魔王 羅刹

最上級職
覇者 皇帝 魔神 元帥

職業派生表(絽朱華さん提供)



冒険者レベルによるステータス上昇率
腕力 体力 神聖さ 信仰度 知力 魔力 生命力 精神力
0 0.5 0.25 0 0.25 0 0.25 1.0
器用さ すばやさ 命中率 回避率 探索 錬金 使役
0 0.25 0 0 0.5 0 0 0




ついでに、昔マップエディタのおまけで付けてた経験値計算機もここに置いておきます。
基本職の計算しか出来ませんが、今なら何かと役に立つかもしれませんので。
(マップエディタ同様Windows専用です) ダウンロードする




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